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Ficha del libro

portada del libro

COMENTARIO BIBLIOGRÁFICO


Una visión clara del presente y, sobre todo, del futuro del videojuego
como herramienta de marketing de la mano de dos expertos.
Una obra amena, basada en casos de éxito y en la amplia experiencia de
los autores en este mercado.
Sorpréndase al conocer las nuevas posibilidades para conectar con sus
clientes en un mundo cada vez más saturado de información.
Descubra las claves del éxito de los videojuegos (interacción,
creatividad para contar historias atractivas, gran capacidad de
comunicación y creación de moda e iconos culturales, innovación
tecnológica...).
Conozca cómo cambian los productos, los modelos de negocio, los
hábitos de consumo y la forma de llegar al consumidor.
¿Realmente entramos en la era del Marketing 3.0?
En este libro encontrará ideas y casos prácticos de la industria del
videojuego, a través de la interacción en las redes sociales, gestión
de comunidades, relaciones públicas, "advergaming", "surprising
marketing", marketing social, comunicación viral, realidad
aumentada... que están marcado un antes y un después en la forma de
interactuar con el consumi