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Ficha del libro

portada del libro

COMENTARIO BIBLIOGRÁFICO


En los últimos años la industria del videojuego se ha convertido en el
sector de las industrias creativas que más beneficios ha procurado,
moviendo un volumen de negocio muy superior al resto. Aunque la
industria europea se encuentra prácticamente ausente del mercado del
hardware, cuenta con una larga tradición de desarrolladores que
crearon algunos de los títulos y personajes más populares de su corta
historia. Este libro estudia la producción europea de videojuegos
analizando su situación actual, tras el repaso de sus orígenes y
evolución, para apuntar a futuras tendencias. Dirigido tanto a
aficionados al videojuego como a profesionales e investigadores del
medio, supone uno de los primeros textos en abordar de forma crítica
la industria de desarrollo europeo, razón por la que podrá ser un
referente en posteriores estudios sobre videojuegos.