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Ficha del libro

portada del libro
  • EL GRAN LIBRO DE HTML5 CSS3 Y JAVASCRIPT

  • GAUCHAT, JUAN DIEGO
  • MARCOMBO
  • 2013
  • 02 ed.

  • ISBN: 978-84-267-1995-9
  • EAN: 9788426719959

  • 504 páginas
  • RUSTICA

  • TEMA: INFORMATICA


  • No disponible.
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COMENTARIO BIBLIOGRÁFICO


Vivimos una revolución. Internet ha dejado de ser sólo un instrumento
de comunicación para convertirse en parte de, prácticamente, todos los
aspectos de la vida humana. En este contexto, el lenguaje HTML5 ha
adquirido una importancia única. Las aplicaciones de Internet a las
que accedemos ahora incontables veces en un día, ya sea desde un
ordenador de mesa, un teléfono móvil, una PDA o cualquier otro
dispositivo, son posibles gracias a HTML5. Con este manual aprenderá,
a través de ejercicios prácticos soportados por sólidos conocimientos
teóricos, a crear toda clase de sitios webs y aplicaciones
estructuradas en HTML5, con estilos CS3 y programadas con las más
importantes y recientes herramientas de Javascript. Estudiará desde
los conceptos más básicos y tradicionales de cada uno de los lenguajes
hasta los más utilizados por verdaderos profesionales de la
programación. En cada capítulo irá desarrollando diversos códigos que
irán ganando complejidad a medida que se avanza en la lección y harán
mucho más accesibles los conceptos previamente estudiados. Mediante el
uso de los componentes de los tres lenguajes, las nuevas API que
ofrece Javascript y librerías externas, aprenderá a escribir sus
propios códigos para crear, programar y optimizar formularios,
personalizar la forma en la que se reproduce un archivo de vídeo o de
audio, insertar una o más pistas de subtítulos en un vídeo, controlar
la entrada y salida de cualquier elemento en el modo de pantalla
completa, capturar vídeo en streamig, crear gráficos y animaciones de
dos y tres dimensiones, programar un vídeo juego, controlar la
apariencia y la forma en la que se comporta el ratón en determinadas
circunstancias, utilizar la geolocalización, manipular la historia de
navegación del usuario, optimizar el funcionamiento fuera de línea de
su sitio, crear aplicaciones de mensajería digital y otras formas de
comunicación bidireccional, entre muchos otros conocimientos.