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Ficha del libro

portada del libro
  • LA GRAN HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS

  • KENT, STEVEN L.
  • B EDICIONES
  • 2016
  • 01 ed.
  • Colección: NOVA BOL.

  • ISBN: 978-84-666-5502-6
  • EAN: 9788466655026

  • 632 páginas
  • RUSTICA

  • TEMA: INFORMATICA


  • Disponible

COMENTARIO BIBLIOGRÁFICO


La gran historia de los videojuegos hace que vuelvas a sentir los
zumbidos, estallidos, explosiones y resplandores de un salón
recreativo. Habla de todo lo que siempre quisiste saber, y mucho más,
sobre esos videojuegos inolvidables que cambiaron el mundo, los
visionarios que los crearon y los aficionados que jugaron con ellos.
De los salones recreativos a la televisión y de los ordenadores
personales a los dispositivos portátiles, los videojuegos llevan casi
treinta años embelesando al niño que llevamos dentro. El autor e
historiador de videojuegos Steven L. Kent ha sido partícipe de esa
euforia y la ha documentado desde sus comienzos.
Este es, pues, un libro cautivador que relata la increíble historia de
cómo una afición marginal se convirtió en todo un fenómeno cultural.
Gracias a una documentación meticulosa y muchas entrevistas personales
con cientos de celebridades, sabrás de primera mano la razón por la
que juegos del pasado como Space Invaders, Centipede y Pac-Man crearon
escuela en los salones recreativos y definieron una generación. Y
también cómo las grandes empresas de la actualidad, entre ellas Sony,
Nintendo y Electronic Arts, han creado una industria multimillonaria y
toda una nueva generación de jugadores. Descubrirás:
- El videojuego que evitó que Nintendo se declarara en bancarrota- La
historia fortuita de la creación de Pac-Man- El error que acabó con el
imperio de dos millones de dólares anuales creado por Atari- La
escasez de monedas provocada por Space Invaders- Las apasionantes
razones que se ocultan detrás del éxito, la caída y el renacimiento de
Sega- ­Y mucho más!
Entretenido, adictivo y tan cautivador como los juegos sobre los que
habla., este es un libro imprescindible para todos aquellos que hayan
cogido un joystick en algún momento de su vida.
á
«Un repaso muy completo a la evolución de la industria de los
videojuegos.» Minoru Arakawa, ex presidente de Nintendo of America
«Un gran éxito.» Next Generation
«Si hay alguien que conoce la historia de los videojuegos, ese es
Steve Kent.» Dave Theurer, creador de Tempest, I*Robot y Missile
Command
«Es el mejor libro sobre la historia de los videojuegos que he leído.»
John Romero, fundador de Ion Storm
«Este libro es imprescindible, tanto para quienes trabajan en la
industria como para los jugadores.» Mark Turmell, ex diseñador de
Midway Games y creador de NBA Jam, NFL Blitz y Wrestlemania
«Un relato fehaciente de los hechos. Por fin los diseñadores de
videojuegos demuestran su sabiduría y también su estupidez.» Eugene
Jarvis, creador de Defender y Robotron 2084
«Un libro fascinante. Además de hablar sobre la historia de los
creadores y sus juegos, profundiza en la industria de los videojuegos
y en su política.» Ed Logg, creador de Asteroids, Centipede y
Gauntlet
«En la industria de los videojuegos, igual que en la del cine, hay
muchas cosas que ocurren entre bastidores. Este libro las recoge
todas.» Mark Cerny, creador de Marble Madness y cocreador de Crash
Bandicoot
«Un libro imprescindible, tanto para novatos como para veteranos de la
industria.» Michael Katz, ex presidente de Sega, Atari y Epyx
«Existen muchos libros que hablan sobre la industria de los
videojuegos, pero ninguno de ellos está a la altura. Cuando la gente
me pregunta sobre algún libro que hable de videojuegos, les digo que
lean La gran historia de los videojuegos.» Ed Rotberg, creador de
Battlezone