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Ficha del libro

portada del libro

COMENTARIO BIBLIOGRÁFICO


Geogebra, como software de geometría dinámica, permite abordar
problemas geométricos y de dibujo lineal en el plano, a través de la
experimentación y la manipulación de diferentes objetos que
intervienen en una construcción, por lo que se podrá diseñar,
construir, explorar y resolver problemas de manera interactiva.

Este libro, además de exponer de forma detallada las distintas
opciones y herramientas que ofrece este programa, contiene numerosas
construcciones geométricas que facilitarán el aprendizaje de la
geometría y sobre todo, dominar este sencillo y, a la vez, potente
programa de geometría dinámica.

A la representación de lugares geométricos en general y al estudio de
las cónicas en particular, están dedicados sendos capítulos, con
ejemplos que exponen los diferentes métodos de construcción; para
finalizar con la representación de algunas curvas famosas, y con la
resolución de actividades sobre ecuaciones y coordenadas, aprovechando
las opciones que Geogebra ofrece para resolver estos problemas.

Como queda reflejado en el subtítulo del libro, Geogebra es mucho más
que geometría dinámica, por lo que el lector encontrará otros
capítulos dedicados a aplicaciones, al análisis, álgebra o
estadística.

Cada uno de los capítulos incluye ejemplos resueltos paso a paso,
apoyados por las correspondientes figuras para facilitar su
aprendizaje, además de una relación de actividades propuestas para
reforzar los conocimientos adquiridos.

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