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Ficha del libro

portada del libro
  • COCOS2D-X
    CREA JUEGOS 2D EN FORMA SENCILLA PAR TODAS LAS PLATAFORMAS

  • ENGELBERT, ROGER
  • ANAYA MULTIMEDIA
  • 2013
  • 01 ed.

  • ISBN: 978-84-415-3435-3
  • EAN: 9788441534353

  • 240 páginas
  • RUSTICA

  • TEMA: INFORMATICA


  • No disponible.
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COMENTARIO BIBLIOGRÁFICO


Con un enfoque totalmente práctico esta guía de iniciación permite
construir nuestros propios juegos 2D desde Windows, Mac o Linux para
plataformas móviles (iOS, Android, Windows Phone, Marmalade, Linux,
Bada, ...) y de escritorio (win32, Linux, Windows 8, Mac OS X)
utilizando C++ junto con uno de los frameworks de código abierto más
populares del mundo.
A través de claras instrucciones paso a paso de los diferentes juegos
que sirven de práctica y desafío, descubriremos la facilidad de uso de
Cocos2d-x y su agilidad para el desarrollo. Encontraremos también
excelentes ideas para nuestros futuros proyectos en el desarrollo de
videojuegos.