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Ficha del libro

portada del libro
  • APRENDIENDO CON VIDEOJUEGOS
    JUGAR ES PENSAR DOS VECES

  • RUIZ DAVILA, MARIA
  • NARCEA
  • 2010
  • 01 ed.
  • Colección: EDUCACION HOY

  • ISBN: 978-84-277-1688-9
  • EAN: 9788427716889

  • 168 páginas
  • RUSTICA

  • TEMA: PEDAGOGIA


  • No disponible.
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COMENTARIO BIBLIOGRÁFICO


Atreverse a incorporar videojuegos en el contexto educativo habitual
sorprende, motiva y establece nuevos puentes de comunicación y
aprendizaje con niños y adolescentes, creando condiciones que
posibilitan, de un modo nuevo y lúdico, el diálogo y el intercambio de
saberes.
Los videojuegos son una herramienta muy útil que permite conectar con
el mundo de intereses de los jóvenes y que puede ayudar a atender la
diversidad del alumnado, desplegar las inteligencias múltiples,
favorecer el trabajo interdisciplinar, etc.
Este libro ofrece una propuesta abierta, contrastada y evaluada, que
puede ser generalizada en diversos contextos educativos, formales y no
formales. Ofrece claves para introducir los videojuegos como un nuevo
recurso didáctico, tanto en el trabajo de las competencias básicas
como en las distintas áreas curriculares, en la tutoría o en la
educación en valores.
El libro presenta 30 Videojuegos, muchos de ellos conocidos y siempre
de fácil acceso tanto para el profesorado como para el alumnado. Cada
Videojuego está perfectamente descrito, incluye su ficha técnica y
explica detalladamente la propuesta didáctica para su utilización
inmediata en el aul

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