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Ficha del libro

portada del libro
  • APRENDER MAYA 2014 CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS

  • AA.VV
  • MARCOMBO
  • 2013
  • 01 ed.

  • ISBN: 978-84-267-2083-2
  • EAN: 9788426720832

  • 216 páginas
  • RUSTICA

  • TEMA: INFORMATICA


  • No disponible.
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COMENTARIO BIBLIOGRÁFICO


Maya es un programa que permite modelar, animar y renderizar objetos
tridimensionales en poco tiempo. En este volumen, dedicado a la
versión 2014 del programa, se estudian en profundidad las principales
herramientas de creación y edición, unas de las más utilizadas en todo
el mundo por profesionales del desarrollo de juegos, de la creación
de contenidos para la televisión y el cine, etc. Con estos 100
ejercicios en color el usuario tendrá una primera toma de contacto con
el programa y aprenderá a realizar operaciones tales como crear
objetos planos y tridimensionales, o editarlos y transformarlos. Con
este libro: - Creará y gestionará sus propias escenas en Maya -
Conocerá las múltiples ventajas de modelar desde el nuevo panel
Modeling Toolkit - Aprenderá a manipular caras, vértices y aristas y
aplicar nuevas herramientas sobre estos componentes - Aplicará
materiales espectaculares sobre los objetos - Colocará luces y cámaras
en sus escenas