El libro que tiene en sus manos, es una nueva edición del Curso
Avanzado de 3ds Max correspondiente a la versión 2011 con el cual
descubrirá los múltiples secretos que le permitirán crear complejas
escenas para diseños, films, TV y videojuegos.
Gracias a los conceptos que se exponen y a las prácticas guiadas que
contiene, resultado de la larga experiencia profesional y docente del
autor, podrá realizar un completo "Storyboard" en el que a partir de
un anteproyecto, creará los modelos necesarios, los texturizará e
iluminará y efectuará la preparación y animación de los elementos que
intervienen.
Asimismo, conocerá nuevas e importantes mejoras entre las que
destacan:
- Posibilidad de instalar opcionalmente y de forma gratuita 3ds Max
2011 Composite.
- Preparado para Windows 7.
- Inclusión de una nueva ficha Object Paint para el pintado de
objetos en la Cinta de opciones de modelado poligonal.
- Mejoras en la utilización de teclas de control y "snap" en las
transformaciones.
- Expansión en los contenedores y posibilidad de importación/exportaci
ón de archivos de Inventor, SAT, Sketch Up, etc.
- Mejoras en la creación y edición de materiales con las aportaciones
de Slate Material Editor y la nueva librería de materiales
ImageLibrary que sustituye a ProMaterials y la hace compatible con
AutoCAD, Inventor y Revit.
- Mejoras en el renderizado y su previsualización en animaciones,
incluyendo asimismo, el muevo motor Quicksilver Hardware Renderer que
permite visualizar con mayor realidad las escenas en los visores.
- Inclusión de CAT, nuevo conjunto de herramientas para la
manipulación y animación de personajes.