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Ficha del libro

portada del libro

COMENTARIO BIBLIOGRÁFICO


Este libro sirve de base a cualquier persona que necesite adquirir
conocimientos sobre creación, modelado y animación de objetos 3D de
forma fácil, rápida y didáctica.
Los capítulos del libro están ordenados de forma que se empieza por
trabajar con diseños básicos (tanto en 2D como en 3D) para, después,
modificarlos y transformarlos en objetos complejos y así acabar
creando escenas con materiales y texturas y, sobre todo, con
animación.
Se han expuesto las órdenes principales y las más necesarias. Hemos
explicado la parte teórica con sus correspondientes ejercicios
prácticos, tratados paso a paso para poder asimilar de forma sencilla
lo explicado.