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Ficha del libro

portada del libro

COMENTARIO BIBLIOGRÁFICO


Este libro está dirigido tanto a profesionales como a personas ávidas
de conocimientos sobre creación, modelado y animación de figuras 3D.
Para que sea útil cada capítulo del libro, ofrecemos primero una
visión rápida de algunas herramientas del programa para poder empezar
con diseños básicos y, a continuación, se estudia la creación de dos
dimensiones, sus modificaciones y la transformación en objetos 3D.
Continuamos con el estudio de Objetos 3D, así como sus modificaciones
y transformaciones, para seguir con la aplicación de materiales,
luces, creación de escenas y animación.
Se han expuesto las órdenes principales y las más necesarias. Se ha
explicado la parte teórica seguida de ejercicios prácticos, explicados
paso a paso.
Por último, se proponen y explican ejercicios que servirán para
comprender mejor los conocimientos teóricos adquirido