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Ficha del libro

portada del libro

COMENTARIO BIBLIOGRÁFICO


3ds max es posiblemente la aplicación más utilizada y asequible del
mercado para modelar, texturizar y animar en tres dimensiones. La
versión 8 ofrece novedades avanzadas para la composición de polígonos
y la optimización de los flujos de trabajo en todas sus fases.



Esta Guía comienza con una somera presentación del programa para
adentrarse en el modelado de mallas, correctores y NURBS. Culmina con
la animación de objetos básicos, composición de películas y creación
de jerarquías de objetos mediante cinemática inversa, morphing y
efectos especiales.



Compuesto por once capítulos, el objetivo final es crear realidades
que no estén sujetas a las limitaciones del tiempo y el espacio.
Aprenderá a iluminar, situar cámaras, modelar objetos en profundidad y
a vestir la superficie de los objetos con resultados próximos a la
realidad.