Los programas de animación en tres dimensiones para PC hace tiempo que
dejaron de ser un juguete. Programas como 3ds max se encuentran
detrás de las espectaculares imágenes de muchas películas comerciales
de los últimos años. Ya no es necesario disponer de un superordenador
para crear de la nada objetos y escenarios casi idénticos a la
realidad, o que incluso la superan, y dotarlos de movimiento hasta
mezclarlos, sin que se note un ápice, con personajes de carne y hueso.
Con más de una década en el mercado, este programa sigue
proporcionando uno de los mejores y más asequibles sistemas para la
creación en tres dimensiones, al ofrecer herramientas y posibilidades
de programas mucho más caros, como el modelado con NURBS, cinemática
avanzada, animación automática de personajes, sistemas de partículas,
efectos especiales o simulaciones dinámicas de gravedad, viento y
colisiones.
La Guía Práctica de 3ds max 7 introduce al usuario en el mundo de la
creación de objetos tridimensionales, desde las primitivas geométricas
más sencillas hasta las técnicas más complejas de modelado. Este
manual contiene además ejemplos e ilustraciones que le permitirán
dominar sin esfuerzo las muchas opciones que el programa ofrece.