El software de animación para PC en tres dimensiones goza cada vez de
más éxito. Programas como 3ds max se encuentran detrás de las imágenes
espectaculares de muchas de las últimas películas comerciales. Ya no
es necesario disponer de un superordenador para lograr objetos y
escenarios similares a la realidad y dotarlos de movimiento hasta
mezclarlos, sin que se note un ápice, con personajes de carne y hueso.
Con más de una década en el mercado, 3ds max sigue proporcionando uno
de los mejores sistemas para la creación en tres dimensiones,
ofreciendo herramientas y posibilidades propias de programas mucho más
caros, como el modelado con NURBS, la cinemática avanzada, la
animación automática de personajes, los sistemas de partículas, los
efectos especiales o las simulaciones dinámicas de gravedad, viento y
colisiones. En esta versión se introducen nuevas opciones de
iluminación realista con radiosidad y simulación de comportamientos de
objetos reales gracias a la incorporación de dos extensiones en el
propio programa: reactor y mental ray.
La Guía Práctica de 3ds max 6 introduce al usuario en el mundo de la
creación de objetos tridimensionales, desde las primitivas geométricas
más sencillas hasta las técnicas más complejas de modelado, con
ejemplos paso a paso e ilustraciones que le permitirán dominar las
muchas opciones que el programa ofrece.